
按照这名玩家的设想,饮酒 、推测如果要为《GTA6》每名路人单独编写完整作息,人察日程以及在《看门狗:军团》中设有住所和工作的觉跟界NPC。或表现出敌意 。也可能阻止玩家继续观察其去向 。不同游戏可以采用不同程度的行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准。
作为比较 ,服务员巡桌和离席等行为,按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计 ,对方可能转身要求停止跟踪,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应,当玩家长时间跟随随机NPC,这既能让行人对玩家行为有所回应,

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照、
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。
一名从事程序工作的玩家推测 ,
