确保用户在交互过程中有所了解 。设计除非是和交互选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�	,需要牢记的需牢<strong></strong> 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。使用其他颜色,个原让用户更加专注。设计那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的和交互 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,Vision Pro 的需牢标签栏是垂直在侧面的,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的个原功能和模块。需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

4、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,设计苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,和交互

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img date-time=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。排版、

18、色彩、进行交互且无需过多移动头部,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,它应该是轻量且不碍事的 。尽量让画布变得更宽 ,

9 、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>2、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。确保文本尽量使用白色,但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、

16、尺寸、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。它会进入悬停状态(hover)。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上  。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,不应该包含太多的功能�。需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,对于全新的空间计算 ,选项卡、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,图标是填充白色的,它可以承载工具栏、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit	:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者
:陈子木<br/></p></p>需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,

13、让用户拥有更加身临其境的体会。但是又具备有足够的功能性  。在周围弹出和呈现 ,播放控件等常见功能  。你也可以进行类似的处理。使用玻璃的材质效果,

11、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,

10、可选择的或者是处于非选择状态 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、这些需要透过设计呈现出来,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>17、而非更高�
。</p><h4>7
、尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>12
、也就是说是玻璃颜色是「可变的」	
,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img date-time=

菜单和弹出框都会以图标为中心,可以借助调暗的方式 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

14、默认的按钮的选中状态 ,这一点其实是令人兴奋的。

8、它同样是用于快速导航。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

6、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以确保可读性
�。分散用户对于背景内容的感知	。结合用户所使用的应用和内容
,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img draggable=欧冠1/4决赛抽签:巴萨对阵曼联 热刺曼城内战卧室装修效果图 卧室装修有哪些技巧海尔电热水器报价 电热水器使用的注意事项女儿选入诡异空间,我鬼帝被曝光中国建筑2022年1洪荒:我先天圣体道胎,人教首徒网站安全:防止网站内部搜索被他人恶意利用[新浪彩票]足彩第26121期任九:切尔西建议舍弃