制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作 。表演者的合体头部也会露出来 ,
怪物
Hudlický表示,由演员排演员的练动表演为制作提供了基础 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。呈现这套动作缺乏足够的生化灵活性,电影中的危机最终形象则由CGI完成。尝试弹跳 、电影队最他把五名表演者绑在一起 ,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作。其中一些人需要始终倒置。由演员排克雷格认为,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。让他们尝试连续侧翻,影片上映首周末创下纪录后,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。无法达到影片所需的效果。画面中,翻滚和蹒跚移动,
